3D Math Primer for Graphics and Game Development (English Edition)
15,89 €
Price: 15,89€
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This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for
ASIN : B00OD4FT14
Éditeur : A K Peters/CRC Press; 2e édition (2 novembre 2011)
Langue : Anglais
Taille du fichier : 34417 KB
Utilisation simultanée de l’appareil : Jusqu’à 4 appareils simultanés, selon les limites de l’éditeur
Synthèse vocale : Non activée
Confort de lecture : Non activé
X-Ray pour les manuels scolaires : Activé
Word Wise : Non activé
Pense-bêtes : Non activé
Nombre de pages de l’édition imprimée : 846 pages
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